Les 7 peché capitaux

Les 7 peché capitaux
Voici les 7 péché capitaux, à lire attentivement.

1 => l'acédie (Acedia en latin) : souvent traduit par paresse. il s'agit de paresse spirituelle ; l'acédie c'est ne rien trouver de bon

2 => l'orgueil (Superbia en latin) : attribution à ses propres mérites de qualités vues comme des dons de Dieu (intelligence, etc.).

3 => la gourmandise (Gula en latin) : ce n'est pas tant la gourmandise au sens moderne qui est blâmable que la gloutonnerie, cette dernière impliquant davantage l'idée de démesure et d'aveuglement que le mot gourmandise. Par ailleurs, on constate que dans d'autres langues ce péché n'est pas désigné par un mot signifiant « gourmandise » (gluttony en anglais, par exemple)

4 => la luxure (Luxuria en latin) : plaisir sexuel recherché pour lui-même.

5 => l'avarice (Avaritia en latin) : accumulation des richesses recherchée pour elle-même.

6 => la colère (Ira en latin) : courte folie déjà pour les Anciens, entraînant parfois des actes regrettables.

7 => l'envie (Invidia en latin): émotion éprouvée par celui qui désire intensément posséder le bien d'autrui (à ne pas confondre avec la jalousie).

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# Posted on Thursday, 02 July 2009 at 12:14 PM

Maïlys

Maïlys
Maïlys une fille que personne pourrais remplacer elle et tellement gentille, douce, attentionné, tendre elle a toute les qualité qu'une personne peut avoir .

Une personne qui arrive a me redonné le sourire, quand j'ai un problème, ces la première a venir me réconforter avec des mots si doux et si tendre que tu peut pas y résisté.

Ces yeux illumine les étoiles le soir, son sourire fait scintiller mes yeux et sa voix m'ensorcelle.

Ces une personne ou je serai près a donné ma vie pour elle Car elle compte tellement a mes yeux

# Posted on Saturday, 27 June 2009 at 11:41 AM

Edited on Wednesday, 29 July 2009 at 3:38 PM

Ma loveuse ^^

Ma loveuse ^^
Voila ma loveuse obligé qu'il fallait que je la mettent elle compte tellement pour moi ^^.
Elle et super gentille.

je suis trop content de t'avoir connu tu compte tellement pour moi tu peut pas imaginer !!!!!!!!!

# Posted on Tuesday, 26 May 2009 at 4:15 PM

Edited on Saturday, 14 November 2009 at 10:44 AM

Vidéo du 20 juin tourné par l'ATJ

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# Posted on Wednesday, 24 June 2009 at 7:46 AM

la loi de l'airsoft en france

Les répliques d'armes qu'utilisent les joueurs d'airsoft ne sont pas considérées comme des armes au sens du décret de 1995. Mais elles sont soumises au décret n° 99-240 du 24 mars 1999[2] qui règlemente la commercialisation des répliques d'armes à feu développant une énergie en sortie de bouche supérieure à 0 08 joule et inférieure à 2 joules. Ce décret règlemente la commercialisation par les professionnels de ces articles en interdisant la distribution par quelque moyen que ce soit : prêt, don, location, vente ou mise à disposition gratuite de répliques de plus de 0,08 joules aux mineurs. Un décret pris sur le fondement du code de la consommation, comme c'est le cas pour le décret n° 99-240 du 24 mars 1999[2] règlemente les professionnels et exclu de son champ d'application les particuliers.

Selon la loi française, un lanceur de projectiles dont l'énergie développée en sortie de canon est égale ou supérieure à 2 joules est une arme de 7e catégorie conformément au décret 95-589 du 6 mai 1995[3]. Les mesures de puissance s'effectuent généralement par rapport à la vitesse de sortie (FPS ou Feet Per Second) et au poids du projectile (bille de 0,20 gramme généralement utilisée pour référence). En effet il s'agit d'énergie cinétique.

Du point de vue du reste du matériel, l'usage des uniformes et d'effets militaires de toutes origines est largement répandu chez les joueurs, un zeste de jeu de rôle est souvent une des composantes des parties d'airsoft. Le port d'uniformes des unités et administrations tels que gendarmerie, police nationale, sont a proscrire puisqu'ils sont interdits, sinon fortement règlementés (port illégal d'uniforme, usurpation de qualité, usurpation de pouvoir) même si le jeu d'airsoft ne doit se pratiquer que sur le domaine privé.

La règlementation française interdit le transport visible et l'utilisation de répliques airsoft sur le domaine public : voies, routes, domaine forestier domanial ou communal et plus généralement tout terrain même privé dont l'accès serait ouvert au public. il faut différencier la notion légale de transport et de port tel que définie par le décret 95-589 du 6 mai 1995[3].

Le transport est libre sous certaines conditions qui tiennent plus du bon sens et du respect de l'ordre public que de la règlementation applicable seulement aux armes véritables. De par l'aspect extérieur de ces objets et la forte ressemblance avec des armes réelles, il est conseillé d'opérer tout transport selon les normes minimales imposées par la loi en matière de transport d'armes.

Les équipes françaises tendent aujourd'hui vers une reconnaissance plus officielle en créant des associations loi 1901 souscrivant à des assurances. Internet contribue largement à l'essor de cette discipline et les airsofteurs se rencontrent grâce aux divers forums nationaux ou régionaux.

Les présidents d'associations et/ou leur représentants devront constamment avoir avec eux la copie des statuts et déclaration de l'association, l'autorisation d'utilisation du terrain, les copies des décrets 95-589 du 6 mai 1995[3] et 99-240 du 24 mars 1999[2] qui sont les deux textes de loi qui concernent et régissent cette activité.
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# Posted on Thursday, 02 April 2009 at 12:31 PM

Edited on Saturday, 28 November 2009 at 5:37 AM

Règle du jeu


Le jeu est très tactique et est un excellent sport d'équipe très riche en interactions. Il présente par ailleurs l'avantage d'être très complet en demandant un large panel de compétences.

Le but est de réaliser les objectifs d'un scénario fixé en début de partie : prise d'otage, protection rapprochée (amener quelqu'un d'un point à un autre sans qu'il se fasse éliminer par une bille), opposition de deux groupes, opération de police ou prise du drapeau pour le ramener dans son camp... Pour réaliser leurs objectifs, les joueurs ont la possibilité d'éliminer temporairement les membres de l'équipe adverse. Le joueur qui se fait toucher par une bille doit crier « OUT » (hors-jeu) et retourner dans un poste de vie (point de respawn) ou rester inactif pour une durée déterminée.

Les joueurs peuvent également tenir un rôle : les plus courants sont celui du médecin (possibilité de "soigner" les joueurs éliminés), les ingénieurs, ou encore les snipers.

Étant donné l'absence de fédération sportive, tant en Belgique qu'en France, entraînant l'absence de règles de jeu valables à un niveau national, chaque équipe locale de joueur adopte son propre règlement. On peut cependant noter des constantes: la limitation de la puissance des répliques et l'utilisation du "OUT" par exemple. D'autre part, le nombre pour ainsi dire infini de variantes possibles pour les scénarios permet une grande variété de styles de jeu. On peut ainsi trouver des équipes axées sur la tactique et le côté réaliste (scénario inspirés de conflits armés réels) autant que des parties plus axées sur le jeu de rôle (scénarios tournant autour de conflits fictifs, parfois futuristes, ou attribuant des rôles spécifiques à certains joueurs).
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# Posted on Thursday, 02 April 2009 at 12:29 PM

Moi et ma liqueur ^^

Moi et ma liqueur ^^
Mon oncle en train de me servir mon 4eme verre de liqueur
et toujours pas bourré

# Posted on Thursday, 23 October 2008 at 4:01 PM